Plan de Cours détaillé Flash BuFlash Bui iiilder 4 ...

velodromegoodyearΛογισμικό & κατασκευή λογ/κού

5 Ιουλ 2012 (πριν από 5 χρόνια και 1 μήνα)

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EXPERT EN DEXPERT EN DEXPERT EN DEXPERT EN DÉÉÉÉVELOPPEMENT DE COMPVELOPPEMENT DE COMPVELOPPEMENT DE COMPVELOPPEMENT DE COMPÉÉÉÉTENCESTENCESTENCESTENCES


Plan de Cours détaillé


Flash BuFlash BuFlash BuFlash Buiiiilder 4 (Flexlder 4 (Flexlder 4 (Flexlder 4 (Flex 4 4 4 4))))


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E-mail : formation@iristechnologies.eu – Tél : +33 (0)5 61 40 61 60 – Fax : +33 (0)5 61 43 85 68

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jour jour jour jour
ssss

FL400
V120100706

Plan de cours
█ OBJECTIF
Flex est un ensemble de
technologies créées par Adobe
afin de développer des
applications Internet riches pour
lecteur Flash.
Cette formation a donc pour
objectif de présenter ces
technologies afin d'apprendre à
créer une application Flex pour
mettre en œuvre une expérience
utilisateur unique.

█ PUBLIC CONCERNÉ
Informaticiens développeurs
Javascript, Flash, Java, .Net et
PHP.

█ PRÉ-REQUIS
Connaître la programmation
objet.
PROGRAMME
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Présentation de Flash Builder et
AIR • Rich Desktop Application (RDA)
• Adobe Integrated Runtime (AIR)
• Installation du runtime AIR
• AIR SDK, FlashBuilder 4

>>>>
Fondamentaux AIR • Créer un projet FlexBuilder AIR
• Composants Flex et AIR
• Compiler, déboguer, déployer

>>>>
La création de composants
personnalisés • Composants AIR et FlashBuilder
(ActionScript et MXML)
• Utilisation des composants
personnalisés
• Les événements
• L'utilisation d'événements
personnalisés
>>>>
Travailler avec les données • Data Binding : mise en œuvre
• Utilisation d'un modèle de données
• Liaisons en ActionScript
• Collections et sources de données
• Utilisation de contrôles orientés
données
• Les composants Menu
• Les composants MenuBar
• Utilisation d'Item Renderers
• Les composants DataGrid

>>>>
Valider et formater les données • La validation des données
• Les composants de validation de Flex
• Déclaration d’un composant de
validation
• Déclenchement par événement
extérieur
• Valider un champ obligatoire
• Le formatage de données
• Les composants de formatage
standard

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>>
>
La gestion du glissé-déposé • Le glissé-déposé « automatique »
• Utilisation des événements pour
personnaliser le processus
• Utilisation d'un glissé-déposé
générique

>>>>
Les animations et effets • Les effets du framework Flex
• Généralités : la classe Effect
• Déclenchement des effets sur un
trigger/par un événement
• Combinaison d'effets
• La classe Tween

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>>
>
Les interfaces multi-écrans • Les états
• Utilisation des états
• Utilisation de transitions
• L'utilisation du composant ViewStack

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Personnalisation des interfaces • Les styles
• Génération de style
• Intégration de feuilles de style
• Chargement dynamique de feuilles de
style compilées en SWF
• Définir des styles globaux
• Incorporer des ressources graphiques
• Incorporer des polices
• Les skins

>>>>
Utiliser des ressources externes • L'accès dynamique aux ressources
• Les événements pour contrôler un
chargement
• Interaction applicative
• Les problèmes relatifs à la sécurité
• État des lieux

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>>
>
Les composants Flex Charting • Généralités sur les composants
Charting
• Déclaration ActionScript 3.0 d'un
composant Charting
• Les sources de données des
composants Chart
• Les différents contrôles Chart
• La personnalisation des composants
Chart
• Interactions avec les composants
Chart
• Gestion des événements

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Échanges de données avec des
serveurs • Utiliser les composants HTTPService
• Utiliser les composants WebService
• Utiliser les composants RemoteObject