Bezeichnung

italiansaucyΛογισμικό & κατασκευή λογ/κού

13 Δεκ 2013 (πριν από 3 χρόνια και 8 μήνες)

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.NET UserGroup Karlsruhe

Coding Dojo

Ralf Schoch, Frank Pfattheicher

Dojo



Trainingsraum für japanische Kampfkünste


Aneignen von Praktiken


Eigene Fähigkeiten verbessern


Gemeinsames Training


道場

Coding Dojo



Trainingsraum für Software
-
Entwickler


Aneignen von Praktiken


Eigene Fähigkeiten verbessern


Gemeinsames Training


C#
道場

Kata


Die Programmieraufgabe


Kurze Beschreibung eines Problems



Beispiele


Fizz
-
Buzz (/3 => Fizz, /5 => Buzz)


Potter (Rabattierung)


Römische Zahlen




Charakteristiken


Kein Wettkampf sondern eine Lerngruppe


gelöste, lockere Atmosphäre


Alle Erfahrungsstände sind willkommen


Sicherheit um neue Ideen auszuprobieren

Ziele


Gemeinschaftlich eine

Programmieraufgabe lösen


Andere Lösungsansätze kennen lernen


Neues erlernen


Spaß haben


Wie sieht das aus?

5 bis 20
Teilnehmer

Beamer

Pair
-
Programmierer

Aufgaben
-
beschreibung

Moderator

(Sensei)

先生

So sieht das aus?

Oder auch so!

Ablauf


Zwei Freiwillige


Bestimmung des Inhalts des nächsten Schritts


Codieren!

(Die Programmierer erklären Ihre Schritte)


Anregungen, Kommentare, Fragen
willkommen


Besprechung des Ergebnisses

(Was lief gut? Was war interessant? Was war frustrierend?)


Wiederholung der vorigen Schritte

Regeln


Nur die zwei Programmierer codieren!

(Keine Notebooks bei den Teilnehmern)


Der Leiter stellt Fragen


Der Leiter gibt keine Hinweise


Man muss Mitwirken um zu lernen