The Future of Mobile Platform (II)

gatecircleΚινητά – Ασύρματες Τεχνολογίες

10 Δεκ 2013 (πριν από 3 χρόνια και 8 μέρες)

69 εμφανίσεις

개발자가

알아야



플랫폼의

변화와

도전

정보통신산업진흥원
(NIPA)

공개
/
지역
SW


박성호

2

/ 19



Contents


개요



Mobile Platform


시장동향


플랫폼

종류



기술동향




The Future of Mobile Platform


MarketPlace


Application


Embedded System


3

/ 19


What is Platform ?


하드웨어

기능을

상위

계층에서

사용할



있도록

하여주고
,
상위
응용

계층의

프로그램을

실행하기

위한

환경을

제공함



특정

HW
위에서

돌아가는

OS






있고
,
특정

OS
위에서

돌아
가는

Application
이라고도





있음



How to progress for Network System ?



Overview (I)

Mainframe




Terminal

Server




Client

WWW

Service

4

/ 19



Overview (II)


Fast application development


Many sophisticated applications are needed



One source multi use


Use same source for different model (Time to develop/market)



S/W reliability


Depends on platform reliability

플랫폼

필요성

5

/ 19



Mobile Platform (I)

출처

: comScore, 2009.12

6

/ 19

28%

21%

15%

출처

: NPD Group, 2010.5

7

/ 19



Mobile Platform (II)


Past Platform



OS Wrapper (OS system call Platform API)


Runtime Environment (for only download application)

WIPI Architecture

J2ME Architecture

8

/ 19



Mobile Platform (III)


Past Platform


The past + [Event Handling, Memory Management, File System, DB…]


UI Framework + Widget


Toolkit (Emulator, Debugging Tool, Air Message Tracer, Documentation….)

BREW Architecture

LiMo Architecture

9

/ 19



Mobile Platform (IV)


Current Platform


Past platform functionality + Multimedia Enhancement (OpenGL/ES)


Openness (Open Platform, Open Application, Open Service…)


Web Service optimized in Mobile

iPhone Architecture

Android Architecture

10

/ 19



Mobile Platform (V)




The Past

(

00~'04)

The Past

('04~'08)

Current Platform

('08~)

WIPI

J2ME

Brew

LiMo

Window

Mobile

iPhone

Symbian

Android

OS Wrapper
지원

O

O

O

O

O

O

O

O

S䑋
지원

(for 䑯w湬潡摡扬攠
App.)

O

O

O

O

O

O

O

O

Fram敷潲k
지원

(for 乡t楶攠and

䑯w湬潡摡扬攠App.)

X

X

O

O

O

O

O

O

啉 Too汫i琠
지원

X

X

O

O

O

O

O

O

佰敮e䰯ES

그래픽

엔진

지원


X

X

X

X

O

O

O

O

DBMS
엔진

지원

X

X

X

O

O

O

O

O



검색엔진

지원

X

X

X

X

O

O

O

O

Mark整e偬ac攠
지원

X

X

X

X

O

O

O

O

개방성

(
소스공개
)

X

X

X

X

X

X

O

O

11

/ 19



The Future of Mobile Platform (I)

12

/ 19



The Future of Mobile Platform (II)

User Friendly Trend in SmartPhone

사용자가

원하는

기능

(
설문조사
)

Location Based App Market

(iPhone, Android, RIM

)

13

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The Future of Mobile Platform (III)

모바일

플랫폼별

䱯捡瑩L渠䉡B敤e䅰A汩l慴楯渠



14

/ 19



The Future of Mobile Platform (IV)

Application
다운로드



⡩偨潮攬P䅮A牯楤r 䉬慣歂e牲y)


30


이상

유지

:‶7%


60


이상

유지

:″2%


90


이상

유지

:′5%





15

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The Future of Mobile Platform (V)


어플리케이션

(I)


Brand App
광고



마케팅의

효율적

방법

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The Future of Mobile Platform (VI)


어플리케이션

(II)


Fake App.
보안

App
등장은

필연적임

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The Future of Mobile Platform (VII)


임베디드

시스템

(I)


OESF (Open Embedded System Foundation)

스마트폰

이외의

적용가능한

임베디드

시스템

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The Future of Mobile Platform (VIII)


임베디드

시스템

(II)


안드로이드를

적용한

'
안드로이드

TV'


스웨덴

LCD TV
업체

'People of Lava'


통해

공개됨
..(2010.04.05, Wired)



안드로이드

TV


통한

시사점은

무엇인가


그리고

개발자들은

무엇을

준비해야하는가

㼿

19

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THANK YOU